摘要(中) |
現今無所不在學習的應用模式,大多需要Intranet伺服器或網際網路連線的支援,並使用手持裝置當作移動式終端機。然而,並非所有學習環境都具備足夠的資訊與通訊科技
(information and communication technology, ICT)
之基礎建設,且此類基礎建設可能帶來昂貴的成本或連線費用。這些因素使得某些學習活動難以被ICT支援,而且也會降低學習者在日常生活中利用ICT進行學習活動的動機。為了要讓小組面對面的學習活動得以在任何時間、及任何地點進行,本研究提出GroupNet的概念、架構、及運作邏輯,以建構出一個更有彈性的無所不在學習環境。GroupNet的架構包含四層,從最底層到最上層分別是:網路層
(Network)、GroupNet核心層 (GroupNet Kernel)、GroupNet應用層 (GroupNet
application)、及GroupNet使用者介面層 (GroupNet user
interface)。GroupNet以一個點對點無線網路為基礎,並且由可能被嵌入到不同種類之裝置中的GroupNet核心來運作。
GroupNet核心包含五個模組以運作GroupNet,分別為連線控制、訊息管理、線上狀態管理、檔案分享、及活動控制。此外,本研究依照所提出的
GroupNet之架構及運作邏輯,實做出一個GroupNet核心API雛型,開發者可以利用此雛型API來開發GroupNet應用程式,以支援無所不在學習活動。本研究並實做出一套應用程式來進行有關合作式學習中如何利用行動裝置降低團體迷思
(groupthink) 現象之實驗,以驗證本研究所開發GroupNet Kernel的可行性及應用效益。
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